電子商務與企業電子化 -- 從 Web2.0 到 U 化商務 第三版
作者:林豪鏘 著書號:F7820A定價:490 元

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本書介紹讓電子商務風雲再起的 Web 2.0,以及電子商務獨特獲利現象的長尾理論,並解說當今網路經濟體系下,出現的許多法則觀點與競爭策略,包括梅特卡夫定律、先占優勢、正回饋法則、吉爾德定律、摩爾定律、貝爾定律、核心能力理論、價值命題理論等等。電子商務的意涵,不該只是線上購物機制而已;充份善用大環境的B2B優勢,以創造B2C的發展條件,才是踏實的電子商務經營概念。所以,從產業電子化的角度,我們應該思考如何藉由 ERP、SCM、CRM 三大利器,實現協同商務的精神,更擴及電子化企業,以企業資源規劃作為一個起點,思考當代產業必須面臨的組織轉型。

二十一世紀可以說已經邁向 U-Commerce (無所不在商務)。這一切俱皆端於計算典範大移轉 (Paradigm Shift):有機計算、無所不在計算、普及計算、情境感知計算等等。除了介紹這些新典範以外,本書還特別介紹情感運算、穿戴型電腦、擴增實境等。本書由知識經濟時代切入,探討數位內容相關議題;在線上出版方面,分析數位出版業的經濟規模、數位內容授權機制,藉以一窺影音媒體趨勢。此外,對於電子商務的發展趨勢與全球化議題,諸如WiMAX、WiFi、行動商務、數位電視商務、全球運籌管理、電子化採購、資料探勘、知識管理、數位學習、社交網路等等,本書亦搶先為讀者介紹。

□ 電子商務風雲再起:Web 2.0、長尾理論
□ 網路經濟體系之新法則:梅特卡夫定律、網路效應、先占優勢、正回饋法則、吉爾德定律、摩爾定律、貝爾定律、預期心理管理、套牢現象
□ 社交網站:部落格、微網誌、Facebook、噗浪、Twitter
□ 技術典範大移轉:RFID、網路委外新模式、擴增實境、穿戴型電腦
□ 無所不在商務:普及計算、情境感知計算、無所不在計算、情感運算
□ 邁向無所不在學習:數位學習、知識管理、知識經濟
□ 文創產業與數位內容:數位出版業的經濟規模、隨選列印、先e後p
□ 電子商務競爭策略:核心能力理論、價值命題理論、波特一般性競爭策略
□ 全球網路儲存產業:資料生命周期管理、儲存網格、異地備援、NAS、SAN
□ 企業電子化:SCM、ERP、CRM
□ 協同商務:協同供應、協同設計、協同規劃
□ 行動商務:無線城市、WiMAX、WiFi、WLAN、3G、手機簡訊文學
□ 電視商務:數位互動電視、隨選服務、VOD、MOD
□ 科技行銷:網路廣告、網路購物意願、認知科學與消費行為、眼球熱點分析
□ 寬頻網路:ADSL、Cable Modem、光纖到府、電線寬頻上網 (BPL) 、DirectPC
□ 電子化採購:從EDI到XML到RosettaNet、從採購自動化到電子交易市集
□ 資訊安全問題:病毒、蠕蟲、木馬、傀儡程式、垃圾郵件、網路釣魚
□ 網路法律:電子簽章法、數位憑證、著作權、專利權、商標權
□ 電子商店規劃與經營策略、虛擬社群
□ 電子商務本土個案:旅遊網站、線上遊戲、網路書店、C2C 拍賣網站
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